Publicado por

Repte 4 – Mostrar i testejar

Repte 4 – Mostrar i testejar
Publicado por

Repte 4 – Mostrar i testejar

El repte 4 parteix dels resultats obtinguts en l’anterior repte en què analitzàvem la interacció que els usuaris tenen quan tiren una…
El repte 4 parteix dels resultats obtinguts en l’anterior repte en què analitzàvem la interacció que els usuaris tenen…

El repte 4 parteix dels resultats obtinguts en l’anterior repte en què analitzàvem la interacció que els usuaris tenen quan tiren una foto amb un dispositiu fotogràfic. En aquest punt, ens disposem a testejar les dades obtingudes en l’anterior exercici, per tal de confirmar si les nostres troballes tenen sentit i com caldria implantares per què les poguéssim considerar com una millora. 

Per tal d’extreure’n informació especifica de la interacció i poder treballar amb material més real, ens centrarem amb el model EM-10 de la marca Olympus, com a exemple a partir del qual testejar i crear el nostre propi model.

Podeu veure els resultats a continuació: 

Debate0en Repte 4 – Mostrar i testejar

No hay comentarios.

Publicado por

Repte 3 – Mapar un servei

Repte 3 – Mapar un servei
Publicado por

Repte 3 – Mapar un servei

Tirar una fotografia implica prendre un seguit decisions segons les condicions ambientals de llum i espai, i la voluntat artística i estètica…
Tirar una fotografia implica prendre un seguit decisions segons les condicions ambientals de llum i espai, i la voluntat…

Tirar una fotografia implica prendre un seguit decisions segons les condicions ambientals de llum i espai, i la voluntat artística i estètica que es vulgui atorgar a la fotografia final. 

Les càmeres de fotografia digital han automatitzat les càmeres analògiques i han aconseguit una computadora que reprodueix digitalment els processos que en el passat s’aconseguien a través de reaccions químiques. 

Al mateix temps, però, a diferència d’altres tipus de dispositius, la càmera de fotografies compacte i han creat una màquina que manté la manera com usàvem les càmeres en el passat, però, amb els avantatges de la computació actual. 

Alguns dels usos que es mantenen amb les càmeres digitals són les interaccions de tipus tàctil, com per exemple: la regulació del zoom i l’enfoc a través de moure dels anells que conformen l’objectiu; els anells i el botó per controlar l’obturació, la velocitat, els modes fotogràfiques, com també el boto per fer la fotografia, o el mateix botó d’encendre i a apagar. 

En canvi, aquelles funcions que formen part de l’edició fotogràfica o del carret com l’ISO, el balanç de blancs o el color, s’editen a través de la interacció amb pantalla.

Debate0en Repte 3 – Mapar un servei

No hay comentarios.

Publicado por

Storyboard preliminar – Tirar una foto a un paisatge

Storyboard preliminar – Tirar una foto a un paisatge
Publicado por

Storyboard preliminar – Tirar una foto a un paisatge

Introducció Tirar una fotografia implica prendre un seguit decisions segons les condicions ambientals de llum i espai, i la voluntat artística i…
Introducció Tirar una fotografia implica prendre un seguit decisions segons les condicions ambientals de llum i espai, i la…

Introducció

Tirar una fotografia implica prendre un seguit decisions segons les condicions ambientals de llum i espai, i la voluntat artística i estètica que es vulgui atorgar a la fotografia final. 

Les càmeres de fotografia digital han automatitzat les càmeres analògiques i han aconseguit una computadora que reprodueix digitalment els processos que en el passat s’aconseguien a través de reaccions químiques. 

Al mateix temps, però, a diferència d’altres tipus de dispositius, la càmera de fotografies compacte i han creat una màquina que manté la manera com usàvem les càmeres en el passat, però, amb els avantatges de la computació actual. 

Alguns dels usos que es mantenen amb les càmeres digitals són les interaccions de tipus tàctil, com per exemple: la regulació del zoom i l’enfoc a través de moure dels anells que conformen l’objectiu; els anells i el botó per controlar l’obturació, la velocitat, els modes fotogràfiques, com també el boto per fer la fotografia, o el mateix botó d’encendre i a apagar. 

En canvi, aquelles funcions que formen part de l’edició fotogràfica o del carret com l’ISO, el balanç de blancs o el color, s’editen a través de la interacció amb pantalla. 

Escenari:Màquina de fotos

1) En Miquel vol tirar la foto a un paisatge
2) Planta el trípode i la càmera
3) Engega la càmera
4) Col·loca la càmera en mode manual
5) Enquadra la fotografia – utilitza el zoom
6) Mira al cel per veure la llum que hi ha
7) Abaixa l’ISO
8) Tria el tipus de llum que vols tirar
9) Regula la velocitat i l’obturador
10) Es torna a mirar l’escena
11) Reajusta algun element
12) Tira la foto

Storyboard

Debate0en Storyboard preliminar – Tirar una foto a un paisatge

No hay comentarios.

Publicado por

Rapte 2 – Perspectives i mirades

Rapte 2 – Perspectives i mirades
Publicado por

Rapte 2 – Perspectives i mirades

El marbrejat és el procés pictòric a través del qual s’intenta reproduir les aigües típiques del marbre damunt d’una superfície. Existeixen moltes…
El marbrejat és el procés pictòric a través del qual s’intenta reproduir les aigües típiques del marbre damunt d’una…

El marbrejat és el procés pictòric a través del qual s’intenta reproduir les aigües típiques del marbre damunt d’una superfície. Existeixen moltes tècniques que permeten aconseguir aquest efecte. En el cas del procés de creació de volums amb resina a l’aigua, es pot aconseguir a partir de fer la barreja amb dos colors, però, intentant que la no es mesclin de forma completament uniforme. 

Metodològicament, la tasca ha seguit la lògica de la narrativa visual començada en el projecte anterior, però en aquest cas, ens centrem en explicar una part de la narrativa visual des de diversos punts de vista.

Concretament, m’he centrat en el procés de generar l’efecte de marbrejat de la peça i he desenvolupat tres dibuixos que permeten entendre millor aquest procés. Cadascun dels punts de vista desenvolupats en la tasca es centren en una mirada sobre el procés, els quals són: una descripció visual del procés complert de marbrejat; un anàlisi dels moviments i la coreografia que segueix la mà per seguir aquest efecte, i l’evolució matèrica que pateix la pintura durant el procés. 

La primera part de la tasca, ha sigut llistar els elements que formaven part de l’acció. A continuació, a partir de la lectura de The Six Ways of Seeing, he elegit els punts de vista i en concret amb les preguntes de què, on i com. 

Seguidament, he treballat amb esbossos que m’han permès pensar quines perspectives podien explicar i descriure millor el procés. En aquest sentit m’ha ajudat la reflexió prèvia a partir del dibuix. Finalment he realitzat les tres perspectives. 

Els punts de vista

He triat els punts de vista a través de dues premisses. Per una banda, a partir del text The Six Ways of Seeing i a partir de les preguntes de “què”, “com” i “quan”. Per altra banda, també he tingut en compte una mirada que va des del macro que ja comença des del mateix inventari, una mirada general on es descriuen els passos i elements que intervenen en el procés, una mirada més centrada en el gest de l’agitador damunt del fluid, per acabar amb una mirada micro sobre la transformació pictòrica del fluid mateix.

Aquesta mirada ens dóna una visió general de l’acció per tal d’entendre què estem fent i la seqüència d’accions que formen part del procés. La descripció visual que en resulta pot recordar a l’elaborada en la tasca 1, però, en aquest cas, és molt més detallada.

Els gestos que fa la mà determinen la tècnica del marbrejat. Aquests moviments configuren una coreografia totalment diferent a la que es realitza en altres tècniques de coloració de resines. Aquesta mirada ens permet descobrir com es configura el mapa de moviments que l’agitador fa damunt del fluid. Així, entenem els passos que hem de realitzar per poder aconseguir un efecte de marbrejat. 

La matèria es transforma durant el procés d’elaboració del marbrejat. Aquesta perspectiva ens permet veure l’evolució que pateix la barreja de pintura i resina i la seqüència temporal que aquesta segueix. 

Document final 

Debate0en Rapte 2 – Perspectives i mirades

No hay comentarios.

Publicado por

Repte 1 – Narrativa visual. Observació, documentació i anàlisi.

Publicado por

Repte 1 – Narrativa visual. Observació, documentació i anàlisi.

Per aquest projecte he triat el procés de realització de ceràmica amb resina amb base a aigua. Per qui no ho conegui,…
Per aquest projecte he triat el procés de realització de ceràmica amb resina amb base a aigua. Per qui…

Per aquest projecte he triat el procés de realització de ceràmica amb resina amb base a aigua. Per qui no ho conegui, la resina amb base d’aigua és un material ideal per crear motllures de peces de decoració o reforços amb fibra de vidre.

El fet de no contenir dissolvents el fa un producte òptim per a poder-lo treballar a casa de forma segura. Cosa que fa que es pugui convertir en un bon producte per a persones aficionades de la ceràmica i la creació de volums.

 

Debate0en Repte 1 – Narrativa visual. Observació, documentació i anàlisi.

No hay comentarios.

Publicado por

Repte 0 – Comença a Dibuixar

Repte 0 – Comença a Dibuixar
Publicado por

Repte 0 – Comença a Dibuixar

0. Empieza a dibujar …
0. Empieza a dibujar …

Debate0en Repte 0 – Comença a Dibuixar

No hay comentarios.